В категории материалов: 8
Показано материалов: 1-8

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект logic_measure_movement отслеживает движения одного объекта относительно другого и применяет эти движения на третьем объекте.
Подробное описание действия этого объекта смотрите в пункте "Как это работает".
Особенности использования

Подробнее...

Эта  энтити  позволяет делать сохранение игры Half-Life 2 в любом месте через аутпуты.

Подробнее...

logic_collision_pair делает объекты нематериальными по отношению друг к другу. Объекты могут проходить друг-друга насквозь.

Подробнее...

Эта  энтити  позволяет включать глобальные функции в Half-Life 2, а так же выполнять действия (при помощи аутпутов) при загрузке карт в Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.

Подробнее...

Объект logic_branch используется для хранения булевой переменной, которая в любой момент времени может иметь значения только 0 или 1, и никакие другие.

Подробнее...

Эта  энтити  используют для выбора действий в зависимости от выбранного значения (например можно использовать как генератор случайных событий: Использование рандомайзера на примере загрузки случайных скинов).

Подробнее...

Объект logic_relay используется для выполнения и контролирования запланированных цепочек действий. Выполнение такие цепочек действий может быть приостановлено в любой момент времени.

Подробнее...

Объект logic_multicompare сравнивает между собой все входные целочисленные значения от других объектов.

Подробнее...

Опрос

Приходилось ли вам иметь дело с QuArK?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd expotrer smd плагин 3ds max smd importer тутор запор Запорожец Модель для чайников ленивых Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3D Ripper DX 3d ripper dx туториал 3dr 3D Ripper 3D Ripper DX уроки риппер 3D ripper урок Suit Туториал Combine Hud Преломление refract понтовый эффект текстуры Source sdk skybox создание skybox скайбокс создание скайбокса Небо маппинг portal 2 portal 2 панели панели веры портал 2 portal gel гель source sdk урок гель отталкивающий гель туторы source sdk туторы portal 2 мосты плотного света тутор уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor кейв джонсон урок source sdk туториал portal 2 панели вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг Episode 2 Радар машина ep2