В категории материалов: 4
Показано материалов: 1-4

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект light_dynamic используется для создания динамического источника освещения на карте. Такой источник освещения не создаёт динамические тени в игре.
Особенности использования

Подробнее...

Эту  энтити  используют для освещения всей карты (для имитации света от Солнца). Если на карте есть улица или небо в окошках, то эта  энтити  необходима, чтобы осветить эту наружную часть карты.

Подробнее...

точечный entity объект. Является источником света, похожим на лампочку, сравнимый с light. Объект light_spot позволяет создать направленный источник света на карте, регулируя угол, направление, цвет и яркость света. 

Подробнее...

Эту энтитю используют для освещения участков карты (для имитации света от лампочки).

Подробнее...

Опрос

Чаще всего я делаю карты для...

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
123456gmod

Новое в AgnesTeam

Теги

smd плагин 3ds max smd importer smd expotrer тутор Запорожец Модель запор ленивых для чайников Displacement 3ds Max Source создание модели Hammer 3D Ripper DX уроки 3D Ripper DX риппер 3D ripper урок 3dr 3d ripper dx туториал 3D Ripper Combine Hud Туториал Suit Преломление текстуры понтовый эффект refract Source sdk создание скайбокса Небо скайбокс skybox создание skybox маппинг portal 2 панели portal 2 панели веры портал 2 portal source sdk урок гель отталкивающий гель туторы source sdk gel гель туторы portal 2 уроки портал 2 мосты плотного света тутор строим карту portal 2 hammer editor туториал portal 2 панели кейв джонсон урок source sdk вспышки от выстрелов game_ UI кодинг облагораживание мода покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг ep2 Радар Episode 2 машина