В категории материалов: 4
Показано материалов: 1-4

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект light_dynamic используется для создания динамического источника освещения на карте. Такой источник освещения не создаёт динамические тени в игре.
Особенности использования

Подробнее...

Эту  энтити  используют для освещения всей карты (для имитации света от Солнца). Если на карте есть улица или небо в окошках, то эта  энтити  необходима, чтобы осветить эту наружную часть карты.

Подробнее...

точечный entity объект. Является источником света, похожим на лампочку, сравнимый с light. Объект light_spot позволяет создать направленный источник света на карте, регулируя угол, направление, цвет и яркость света. 

Подробнее...

Эту энтитю используют для освещения участков карты (для имитации света от лампочки).

Подробнее...

Опрос

Вы играете в Zombie Panic: Source?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
123456gmod

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd expotrer smd плагин 3ds max тутор Запорожец запор Модель для чайников ленивых Displacement 3ds Max Source Hammer создание модели 3dr 3D Ripper 3D ripper урок риппер 3D Ripper DX уроки 3D Ripper DX 3d ripper dx туториал Туториал Combine Suit Hud текстуры понтовый эффект Преломление refract Source sdk создание скайбокса скайбокс создание skybox Небо skybox маппинг portal 2 portal 2 панели панели веры портал 2 portal гель туторы source sdk gel source sdk урок гель отталкивающий гель мосты плотного света тутор уроки портал 2 туторы portal 2 строим карту portal 2 hammer editor туториал portal 2 панели кейв джонсон урок source sdk вспышки от выстрелов game_ UI кодинг облагораживание мода покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: ep2 маппинг машина Episode 2 Радар