В категории материалов: 2
Показано материалов: 1-2

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Атака
Цель атаки - сделать одного или более NPC тактически продвигающимся вперёд по заранее запланированному пути, соблюдая тактические моменты на протяжении пути. Это гораздо более гибко, чем использование path_corner’ов.

Подробнее...

Entity AI_Relationship применяется (как понятно из названия) для создания отношения между персонажами. На самом простом примере, мы разберем её работу. В нем мы попробуем создать дружественного солдата Альянса. 

Подробнее...

Опрос

Для вас предпочтительнее работа с...

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd expotrer smd плагин 3ds max smd importer тутор запор Запорожец Модель для чайников ленивых Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3D Ripper DX 3d ripper dx туториал 3dr 3D Ripper 3D Ripper DX уроки риппер 3D ripper урок Suit Туториал Combine Hud Преломление refract понтовый эффект текстуры Source sdk skybox создание skybox скайбокс создание скайбокса Небо маппинг portal 2 portal 2 панели панели веры портал 2 portal gel гель source sdk урок гель отталкивающий гель туторы source sdk туторы portal 2 мосты плотного света тутор уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor кейв джонсон урок source sdk туториал portal 2 панели вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг Episode 2 Радар машина ep2