Объект info_player_counterterrorist используется для указания точек появления Контр-Террористов на всех типах карт игры CS:S. Количество этих объектов на карте определяет максимальное количество игроков, которые смогут играть за команду Контр-Террористов.
Особенности использования

Подробнее...

Объект info_player_terrorist используется для указания точек появления Террористов на всех типах карт игры CS:S. Количество этих объектов на карте определяет максимальное количество игроков, которые смогут играть за команду Террористов.
Особенности использования

Подробнее...

Объект logic_measure_movement отслеживает движения одного объекта относительно другого и применяет эти движения на третьем объекте.
Подробное описание действия этого объекта смотрите в пункте "Как это работает".
Особенности использования

Подробнее...

Объект item_nvgs – это очки ночного видения (6-6,6-7), которые можно купить в зонах покупки снаряжения.
Особенности использования

Подробнее...

item_suit - точечный объект. Предназначен для вставки на карту HEV-костюма Гордона. Без него игрок не может переключать оружие, заряжать костюм(ни с помошью батареек, ни с помошью зарядных устройств на стенах). При этом на экране отсутствует HUD за исключением прицела.

Подробнее...

Объект info_player_start используется для указания точки появления игрока в режиме Single player. Игрой CS:S не используется, но на карте должен быть хотя бы один такой объект, чтобы редактор Hammer не выдавал сообщений об отсутствии этого объекта.
Особенности использования


Подробнее...

Объект env_firesensor используется для обнаружения источников огня env_fire вблизи себя.
Особенности использования

Подробнее...

Объект env_tonemap_controller используется для контролирования настроек режима HDR.

Подробнее...

Объект info_player_logo используется для создания карт-заставок или Background-карт. Все игроки будут появляться в точке объекта info_player_logo и у них будет полностью отключена возможность двигаться, вращать камерой, использовать HUD и различные меню.

Подробнее...

Объект info_landmark в игре CS:S используется для указании смещения точки выхода из телепорта trigger_teleport.

Подробнее...

Опрос

Вы пользуетесь горячими клавишами в Hammer'е?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd плагин 3ds max smd expotrer тутор Запорожец Модель запор ленивых для чайников Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3d ripper dx туториал 3dr 3D Ripper DX уроки 3D ripper урок риппер 3D Ripper DX 3D Ripper Туториал Hud Suit Combine понтовый эффект Преломление текстуры refract Source sdk создание skybox Небо создание скайбокса skybox скайбокс маппинг portal 2 панели portal 2 панели веры портал 2 portal source sdk урок гель gel гель отталкивающий гель туторы source sdk уроки портал 2 мосты плотного света тутор туторы portal 2 строим карту portal 2 hammer editor урок source sdk кейв джонсон туториал portal 2 панели вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры создание кода коддинг prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг Episode 2 машина Радар ep2