Объект shadow_control используется для изменения параметров динамических теней на карте: направление, цвет, длина.

Подробнее...

Объект move_rope используется для создания верёвок и канатов.

Подробнее...

Объект keyframe_rope используется для создания продолжения для верёвки move_rope.

Подробнее...

Объект math_colorblend используется для получения значения цвета в формате <R G B A> из обычного числа <float>. Этот объект так же может смешивать два цвета, создавая цветовые переходы от одного цвета до другого.
Например: если первый цвет равен <100 0 0>, второй цвет равен <160 200 100>, диапазон допустимых значений объекта равен [0..1], и входное значение объекта равно 0.5, то объект преобразует входное значение в цвет <130 100 50>.

Подробнее...

Объект math_counter используется для выполнения базовых арифметических операций над числами: сложение, вычитание, умножение, деление.

Подробнее...

Объект math_remap используется для пропорционального преобразования чисел из одного значения в другое.
Например: если первое выходное значение равно 500, второе выходное значение равно 1000, диапазон допустимых значений объекта равен [0..1], и входное значение объекта равно 0.5, то объект преобразует входное значение в значение 750.

Подробнее...

Оружие в игре CS:S.

Подробнее...

Боеприпасы в игре CS:S. Боеприпасы в игре никак не отображаются, но они могут быть подняты игроками.

Подробнее...

Объект trigger_look используется для определения, когда игрок, находящийся внутри этого триггера, смотрит на какой-то объект.

Подробнее...

Объект trigger_vphysics_motion используется для контроля передвижений физических объектов и игроков внутри своего объёма.

Подробнее...

Опрос

Вы пользуетесь горячими клавишами в Hammer'е?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
123456gmod

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd плагин 3ds max smd expotrer тутор Запорожец Модель запор для чайников ленивых Displacement 3ds Max создание модели Source Hammer 3D Ripper DX уроки 3d ripper dx туториал 3D Ripper DX 3dr риппер 3D Ripper 3D ripper урок Hud Suit Combine Туториал текстуры понтовый эффект refract Преломление Source sdk создание скайбокса скайбокс Небо skybox создание skybox маппинг portal 2 portal 2 панели портал 2 панели веры portal source sdk урок гель отталкивающий гель туторы source sdk гель gel мосты плотного света тутор туторы portal 2 уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor туториал portal 2 панели урок source sdk кейв джонсон вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры создание кода коддинг prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: Episode 2 ep2 Радар машина маппинг