Объект shadow_control используется для изменения параметров динамических теней на карте: направление, цвет, длина.

Подробнее...

Объект move_rope используется для создания верёвок и канатов.

Подробнее...

Объект keyframe_rope используется для создания продолжения для верёвки move_rope.

Подробнее...

Объект math_colorblend используется для получения значения цвета в формате <R G B A> из обычного числа <float>. Этот объект так же может смешивать два цвета, создавая цветовые переходы от одного цвета до другого.
Например: если первый цвет равен <100 0 0>, второй цвет равен <160 200 100>, диапазон допустимых значений объекта равен [0..1], и входное значение объекта равно 0.5, то объект преобразует входное значение в цвет <130 100 50>.

Подробнее...

Объект math_counter используется для выполнения базовых арифметических операций над числами: сложение, вычитание, умножение, деление.

Подробнее...

Объект math_remap используется для пропорционального преобразования чисел из одного значения в другое.
Например: если первое выходное значение равно 500, второе выходное значение равно 1000, диапазон допустимых значений объекта равен [0..1], и входное значение объекта равно 0.5, то объект преобразует входное значение в значение 750.

Подробнее...

Оружие в игре CS:S.

Подробнее...

Боеприпасы в игре CS:S. Боеприпасы в игре никак не отображаются, но они могут быть подняты игроками.

Подробнее...

Объект trigger_look используется для определения, когда игрок, находящийся внутри этого триггера, смотрит на какой-то объект.

Подробнее...

Объект trigger_vphysics_motion используется для контроля передвижений физических объектов и игроков внутри своего объёма.

Подробнее...

Опрос

Вы играете в Zombie Panic: Source?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd плагин 3ds max smd expotrer smd importer тутор запор Запорожец Модель ленивых для чайников Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3D Ripper DX уроки 3d ripper dx туториал 3D Ripper риппер 3D Ripper DX 3dr 3D ripper урок Hud Туториал Combine Suit refract текстуры Преломление понтовый эффект Source sdk создание скайбокса skybox Небо создание skybox скайбокс маппинг portal 2 панели portal 2 панели веры портал 2 portal source sdk урок гель gel отталкивающий гель гель туторы source sdk уроки портал 2 мосты плотного света тутор туторы portal 2 строим карту portal 2 hammer editor туториал portal 2 панели урок source sdk кейв джонсон вспышки от выстрелов game_ UI кодинг облагораживание мода покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг ep2 Episode 2 машина Радар