В категории материалов: 10
Показано материалов: 1-10

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект test_effect используется для создания эффекта сходящихся лучей. Эффект длится всего 3 секунды после чего резко исчезает.

Подробнее...

Объект shadow_control используется для изменения параметров динамических теней на карте: направление, цвет, длина.

Подробнее...

Объект move_rope используется для создания верёвок и канатов.

Подробнее...

Объект keyframe_rope используется для создания продолжения для верёвки move_rope.

Подробнее...

Оружие в игре CS:S.

Подробнее...

Боеприпасы в игре CS:S. Боеприпасы в игре никак не отображаются, но они могут быть подняты игроками.

Подробнее...

Используется для создания неровных и искривлённых поверхностей. Например: сельская дорога, воронка от взрыва, углубление в стене от удара массивного предмета и т.п.
Ошибки

Подробнее...

Объект target_changegravity используется для изменения гравитации игроков. Этот объект может восстанавливать гравитацию игроков к нормальному значению.
Особенности использования

Подробнее...

Объект material_modify_control используется для изменения значений переменных, указанных в специальных Proxy-материалах. Для этих материалов должны быть определены Proxy-действия, основанные на использовании переменных, и эти материалы должны быть отмечены как изменяемые – при помощи ключевого слова "MaterialModify".

Подробнее...

player_weaponstrip - точечный объект

Подробнее...

Опрос

Чаще всего я делаю карты для...

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
Noug4at

Новое в AgnesTeam

Теги

smd expotrer smd importer smd плагин 3ds max тутор запор запорожец модель для чайников ленивых Displacement 3ds Max Hammer source создание модели 3D Ripper 3D Ripper DX 3d ripper dx туториал 3D Ripper DX уроки 3D ripper урок 3dr риппер Combine HUD Suit Туториал refract понтовый эффект преломление текстуры Source sdk SkyBox небо скайбокс создание skybox создание скайбокса маппинг portal 2 Portal 2 панели панели веры портал 2 Portal gel source sdk урок гель гель отталкивающий гель туторы source sdk мосты плотного света тутор туторы portal 2 уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor кейв джонсон туториал portal 2 панели урок source sdk вспышки от выстрелов game_ Ui кодинг облагораживание мода покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: ep2 Episode 2 маппинг машина радар