Используется для создания неровных и искривлённых поверхностей. Например: сельская дорога, воронка от взрыва, углубление в стене от удара массивного предмета и т.п.
Объект target_changegravity используется для изменения гравитации игроков. Этот объект может восстанавливать гравитацию игроков к нормальному значению.
Объект material_modify_control используется для изменения значений переменных, указанных в специальных Proxy-материалах. Для этих материалов должны быть определены Proxy-действия, основанные на использовании переменных, и эти материалы должны быть отмечены как изменяемые – при помощи ключевого слова "MaterialModify".