Атака
Цель атаки - сделать одного или более NPC тактически продвигающимся вперёд по заранее запланированному пути, соблюдая тактические моменты на протяжении пути. Это гораздо более гибко, чем использование path_corner’ов.
В категории материалов: 2 Показано материалов: 1-2 |
Сегодня нас посетили: Приветствуем нового пользователя: Noug4at