В категории материалов: 45
Показано материалов: 21-30
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект env_particlelight используется как источник освещения для дыма, создаваемого объектом env_smokestack. На другие объекты этот источник освещения не действует.

Подробнее...

Объект env_microphone может использовать как микрофон, записывая звуки вблизи себя и воспроизводя эти звуки через какой-нибудь другой объект на карте. Так же, объект env_microphone может быть использован как измеритель уровня шума вблизи себя или в некоторой точке на карте.

Подробнее...

Объект env_explosion используется для создания взрывов. Используется для визуализации взрывов от гранат. Так же может наносить урон окружающим объектам и игрокам.

Подробнее...

Объект env_spark используется для создания искр. Искры могут быть озвучены и к ним может быть применён эффект свечения.

Подробнее...

 Энтити  для разбрызгивания крови по карте.

Подробнее...

Объект env_sprite используется для создания спрайтов.

Подробнее...

Объект env_screenoverlay используется для наложения на экраны игроков какой-нибудь картинки. Объект действует на всех игроков на карте.

Подробнее...

Объект env_fade используется для затенения/осветления экрана игроков.

Подробнее...

 Энтити  для создания струи пара (дыма), например идущего из трещины в трубе, из печной трубы и т.д.

Подробнее...

Объект env_hudhint используется для вывода любого текста на экран отдельно игрока. Так же может выводить текстовые шаблоны, созданные разработчиками на этапе создания игры. Текст будет выведен в небольшом притемнённой панели внизу экрана игрока. Этот способ вывода текста на экран игрока используется в игре Half Life 2 для отображения клавиш управления персонажем и средствами передвижения. В игре CS:S этот объект так же используется для вывода подсказок для игроков.

Подробнее...

Опрос

Вы играете в Zombie Panic: Source?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd плагин 3ds max smd expotrer тутор Модель запор Запорожец для чайников ленивых Displacement 3ds Max Source создание модели Hammer 3D ripper урок 3D Ripper DX уроки 3dr риппер 3D Ripper 3d ripper dx туториал 3D Ripper DX Hud Combine Suit Туториал понтовый эффект refract текстуры Преломление Source sdk создание skybox skybox создание скайбокса скайбокс Небо маппинг portal 2 portal 2 панели портал 2 панели веры portal source sdk урок гель туторы source sdk gel гель отталкивающий гель мосты плотного света тутор туторы portal 2 уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor урок source sdk туториал portal 2 панели кейв джонсон вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: машина маппинг Радар Episode 2 ep2