В категории материалов: 45
Показано материалов: 11-20
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Объект env_wind используется для контроля ветра на всей карте. Ветер будет проявляться абсолютно на всей карте, даже в закрытых помещениях или под землёй.

Подробнее...

Объект env_terrainmorph используется для модификации геометрии поверхностей DISPLACEMENT.

Подробнее...

Объект env_effectscript используется для отображения специальных визуальных эффектов.

Подробнее...

Объект env_embers используется для создания эффекта тлеющих угольков.

Подробнее...

 Энтитя  имитирует всплеск воды. Такой, как от падения в воду физических объектов или от взрыва гранат.

Подробнее...

Объект env_spritetrail оставляет в воздухе за собой хвост из спрайтов. Длина хвоста зависит от скорости движения объекта env_spritetrail и от времени жизни точек хвоста.

Подробнее...

Объект env_soundscape_proxy используется точно так же как объект env_soundscape. Этот объект копирует некоторые настройки для себя от какого-либо объекта env_soundscape, поэтому объект env_soundscape_proxy может воспроизводить только те звуки, которые может воспроизводить копируемый объект env_soundscape.

Подробнее...

env_fog_controller
Объект env_fog_controller эмитирует туман или дымку на всей карте. Так же может отсекать геометрию карты по Z координате от камеры. Если вы используете на своей карте объект sky_camera, то настройте туман в sky_camera, так как этот объект.

Подробнее...

Объект env_lightglow используется для создания эффекта свечения от яркого источника света.

Подробнее...

Объект env_firesource запрещает тушить источники огня env_fire вблизи себя. Если попробовать затушит объект env_fire (вблизи env_firesource), то он автоматически начнёт гореть после того как затухнет.

Подробнее...

Опрос

Вы играете в Zombie Panic: Source?

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
123456gmod

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd плагин 3ds max smd expotrer тутор Запорожец запор Модель для чайников ленивых Displacement 3ds Max создание модели Hammer Source 3D ripper урок 3D Ripper риппер 3dr 3d ripper dx туториал 3D Ripper DX уроки 3D Ripper DX Combine Туториал Hud Suit Преломление понтовый эффект refract текстуры Source sdk Небо создание скайбокса создание skybox skybox скайбокс маппинг portal 2 portal 2 панели портал 2 панели веры portal source sdk урок гель отталкивающий гель туторы source sdk гель gel туторы portal 2 уроки портал 2 мосты плотного света тутор строим карту portal 2 hammer editor урок source sdk кейв джонсон туториал portal 2 панели вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: Радар ep2 машина маппинг Episode 2