env_particlescript

Описание:

 Энтити  позволяет вставить на карту модельную пыль. Точнее пыль, частицы, различные разлетающиеся частицы от горения, как пепел, легкие осколки. Для работы этой  энтити  необходимо выбрать модель, в которой необходимые частицы находятся.



Параметры:

Class Info:
Name - Имя этой  энтити , на которое будут ссылаться другие объекты.
Parent - Имя  энтити  (родителя), к которой нужно прикрепить env_particlescript.
Pith Yaw Roll - Поворот по осям X, Y и Z.
Script Model - Путь и имя модели, которая имитирует частицы.


Inputs:
ClearParent - Указать имя  энтити  (родителя), к которой нужно прикрепить эту  энтити .
SetParent - Отсоединить от  энтити  (родителя), к которой привязана эта  энтити  через параметр Parent.
SetSequence - Указать название одной из анимаций модели, указанной в Script Model, для того, чтобы увидеть результат (без этого аутпута частиц не увидите).





Советы:

Результат трудно объяснить, поэтому попробуйте посмотреть сами в игре, использовав модель, использующуюся по умолчанию models/Ambient_citadel_paths.mdl. Через Output обратитесь к этой  энтити  (например через триггер или при загрузке карты через logic_auto) с параметром SetSequence, в котором укажите анимацию из модели. Например для указанной выше модели попробуйте одну из анимаций или все по очереди: Paths1 или Paths2 или Paths3.
Источник: http://crxgameworld.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=103&Itemid=69



Комментарии

Оставьте комментарий

Опрос

Чаще всего я делаю карты для...

Категории раздела

info_ [16]
item_ [7]
light_ [4]
logic_ [8]
filter_ [5]
phys_ [5]
player_ [0]
point_ [2]
prop_ [11]
trigger_ [8]
math_ [3]
path_ [0]
Прочее [10]
Ai_ [2]
env_ [45]
game_ [5]
func_ [39]

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
aminaseooffice01

Новое в AgnesTeam

Теги

smd importer smd плагин 3ds max smd expotrer тутор Модель Запорожец запор ленивых для чайников Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3D Ripper DX 3D Ripper DX уроки риппер 3D Ripper 3d ripper dx туториал 3dr 3D ripper урок Туториал Hud Combine Suit Преломление refract текстуры понтовый эффект Source sdk создание скайбокса скайбокс skybox Небо создание skybox маппинг portal 2 portal 2 панели панели веры портал 2 portal гель туторы source sdk отталкивающий гель source sdk урок гель gel мосты плотного света тутор туторы portal 2 уроки портал 2 строим карту portal 2 hammer editor кейв джонсон туториал portal 2 панели урок source sdk вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры создание кода коддинг prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: ep2 Радар маппинг машина Episode 2