Объект trigger_changetarget позволяет изменять значение параметра target (мишень) любого объекта.
Target (target) – имя объекта, для которого вы хотите сделать изменения.
Delay before trigger (delay) – задержка в секундах до изменения свойств после активации триггера.
KillTarget (killtarget) – имя объекта, который будет удален из игры после активации данного триггера.
Name (targetname) – имя обязательно.
New Target (m_iszNewTarget) – новое значение мишени для изменяемого объекта.
Добавил: alix2010alix
10.05.2024 Просмотров: 1029
Комментарии