Гели - Portal 2


Гель и краска - элемент головоломок в Portal 2. На картах он выливается из специальных труб в  виде больших капель, и при столкновении с брашем оставляет декали, имеющие различные свойства.

В игре есть 3 типа геля, а так же вода. Синий гель - отталкивающий, оранжевый гель - ускоряющий, белый гель - позволяющий создавать порталы даже на тех поверхностях, на которых изначально нельзя было это сделать.


 Отталкивающий гель в действии.


Создание трубы, из которой выливается гель



1. Создайте Func_instance с параметрами:

 Название  параметра
 Значение
Fix up Name
gel_dropper
VMF Filename
instances/gameplay/paint_dropper.vmf
$trigger_to_start
start
$trigger_to_stop
stop
$paint_type
0 (Отталкивающая) / 2 (Ускоряющая) / 3 (На которой можно делать порталы) / 4 (Вода)


2. Создайте trigger_once, активирующий наш gel dropper с такими параметрами:


 My Output
 Target Entity
 Target Input
 Parameter
 Delay
 Only Once

 OnTrigger
 gel_dropper-start
 trigger

 0.00
 No


 Примечание:  Хаммер будет показывать, что оутпут неправильный; на самом деле всё правильно, не обращайте внимания на это.


Примечания:



1. Для того, чтобы краска правильно работала у вас на карте, нужно указать "Yes" в поле "Paint in map" в "Map Properties".

2. Чтобы краска оставалась на стенах, нужно скомпилировать уровень с параметром VRAD "Fast" или "Normal", иначе она будет оставаться только на некоторых объектах.

Источник: http://Перевод с http://developer.valvesoftware.com/wiki/Repulsion_Gel by KAJAJJJ



Комментарии

Оставьте комментарий

Опрос

Чаще всего я делаю карты для...

МИНИ-ЧАТ

Друзья сайта

HL2 & Source Games

Mapper720.Ru - сайт о маппинге Half-life 2

 

Статистика


Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0


Сегодня нас посетили:

Приветствуем нового пользователя:
123456gmod

Новое в AgnesTeam

Теги

smd плагин 3ds max smd expotrer smd importer тутор запор Модель Запорожец для чайников ленивых Displacement 3ds Max Hammer Source создание модели 3dr 3D Ripper DX 3D ripper урок риппер 3D Ripper DX уроки 3D Ripper 3d ripper dx туториал Туториал Combine Hud Suit refract текстуры понтовый эффект Преломление Source sdk skybox скайбокс Небо создание skybox создание скайбокса маппинг portal 2 панели portal 2 панели веры портал 2 portal gel гель туторы source sdk отталкивающий гель source sdk урок гель уроки портал 2 туторы portal 2 мосты плотного света тутор строим карту portal 2 hammer editor кейв джонсон урок source sdk туториал portal 2 панели вспышки от выстрелов game_ UI облагораживание мода кодинг покачивание камеры коддинг создание кода prop_static prop_physics_override энтити prop_ prop_dynamic_ornament физика phys_pulleyconstraint phys_ballsocket Phys_ физика Source phys_motor Left4Dead2: маппинг Episode 2 машина Радар ep2